CECITEK - Accessibilité au creux de l'oreille
Shadow Rine #14 - L'orbe Sombre
Publié en 2019, par Yannick PLASSIARD, 433 téléchargements.
Cela faisait presque 15 jours sans épisodes, autant dire une éternité pour cette aventure suivie!
Le temple commencé dans l'épisode précédent touche à sa fin: les portes ont été ouvertes, les coffres dévalisés... Seule une pièce reste inexplorée: la salle du boss du temple.
Dans cet épisode, nous combattons tous ensemble cet ennemi de l'enfer!
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6 commentaire(s)
De lelion, en 2019
salut tous, après avoir battu l'orbe sombre, retourne dans la piece il y a un cofre ^^
De Cecitek, en 2019
Salut, Oh vraiment, j'y retournerai alors, sans faute.
De Enzo Kohler, en 2019
Bonjour Yannick. Nous sommes d'accord pour Rudolf cela ne sera pas du gâteau. Mais pour les gros trous de ce monde, j'ai une petite astuce. Pour sauter par-dessus les énormes trou, tu peux courir et sauter comme ça cela te permettra de sauter beaucoup plus loin mais attention. Tu ne peux sauter 8 cases par saut à grande vitesse. Mais on peut peut-être supprimer le ne car il n'est pas utile c'est déjà pas mal.
De Michel, en 2019
Salut Yannick, juste une question technique, qu'as-tu fait pour qu'on entende de manière spatialisée les déplacements de nos compères ? Car Chez moi ou dans les épisodes précédents, qu'on aille à droite ou à gauche, les pas restaient au centre. Alors que là, on les entend bien aller à droite ou à gauche. Et crois moi, cette nouvelle configuration pourrait avoir une importance capitale dans le dernier combat avec Rudolfe. A+
De Cecitek, en 2019
Salut, l'utilisation de la touche P me permet de passer entre une perspective au niveau du joueur, ou une perspective au nivveau de la pièce. Dans le premier cas le joueur est toujours au centre de la spacialisation, tandis que dans le second cas, c'est comme si les micros étaient positionnés tout à gauche et tout à droite de la pièce.
De Michel, en 2019
OK merci j’en ferai une bonne utilisation.
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